Autor |
Wiadomość |
Temat: Interceptor |
Kocurek
Odpowiedzi: 40
Wyświetleń: 2454
|
Forum: Podania
Wysłany: Pią 19:50, 15 Lis 2013 Temat: Interceptor |
obiecałem mu ok 1 miesiąc temu że jak co to może do nas wstąpić
jak po 3 miechach się nie wykaze to go się usune
Czytać od dołu
napisz to na forum i możesz go brać
KocurekNieBurek ... |
Temat: Jak wkurzyć potencjalnego agresora? |
Kocurek
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1014
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Wto 12:38, 08 Paź 2013 Temat: Jak wkurzyć potencjalnego agresora? |
nie ma takiej możliwości po 3:00 wylogowywuje sprawdza to już  |
Temat: co to IPcheck? (multialarm) |
Kocurek
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1191
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Pon 12:41, 07 Paź 2013 Temat: co to IPcheck? (multialarm) |
ja to używam tylko w czsie wojny np. odświez co 1,5h w trakcie snu
a jak w notatniku ? |
Temat: Jak wkurzyć potencjalnego agresora? |
Kocurek
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1014
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Pon 12:31, 07 Paź 2013 Temat: Jak wkurzyć potencjalnego agresora? |
nie trzeba wchodzić na wp wystarczy siedziedzieć na planecie i nic nie klikać
po kliknięciu w daną planete robi się aktywka
ja robie tak że loguje sie na konto kolegi obserwuje ruch flot na sw ... |
Temat: BENOK |
Kocurek
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1002
|
Forum: Podania
Wysłany: Czw 15:05, 03 Paź 2013 Temat: BENOK |
 |
Temat: Astrofizyka - badania |
Kocurek
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 801
|
Forum: Pytania niezarejestrowanych
Wysłany: Wto 22:07, 01 Paź 2013 Temat: Astrofizyka - badania |
ja nie wiem ale na logike czym więcej godzin ekspo tym większe prawdopodobieństwo znalezienia czegoś ale nie wiem tego to są moje domysły nigdzie nikt nie opisuje ilości H w stosunku do ekspedycji 'wa ... |
Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
Kocurek
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 6459
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Czw 7:27, 19 Wrz 2013 Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
no właśnie
wydaje mi się że krótki FS czyli misja stacjonuj z PlanetyA na moona A na tych samych kordach jest najbezpieczniejsza bo gdy moon zniknie to na falandze i tak nic nie widać po flota jest n ... |
Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
Kocurek
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 6459
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Śro 17:56, 18 Wrz 2013 Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
Nie bądz taki mądraliński, nie wiesz o co chodzi
Mi nie chodzi o FS-a na innego moona tylko na moona ta tych samych koordach co planeta czyli Fs na tych samych współrzędnych inaczej krótki FS
t ... |
Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
Kocurek
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 6459
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Wto 18:15, 17 Wrz 2013 Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
przeciesz jak zniszczą ci mona to flota sama się zaraca wiec jest niewidoczna |
Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
Kocurek
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 6459
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Wto 17:32, 17 Wrz 2013 Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
nie koniecznie bo przy opcji flota zawraca na stacjionuj FS jest nie widoczny
a de fakto zawraca z galaktyki lub nieistniojecego moona |
Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
Kocurek
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 6459
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Wto 10:31, 17 Wrz 2013 Temat: Falanga - co widzi/czego nie widzi |
no właśnie ciekawe czy FS
z planet na moona z misją stacjonuj jest nie widoczy w momencie gdy moona zniszczą
bo de fakto wraca z nieistniejącego moona |
Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
Kocurek
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Pią 19:37, 06 Wrz 2013 Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
ale jak wyślesz DT na 100 % to czas powrotu ataku jest taki sam chyba że robisz to z kilku ksiezyców lub planet
puszczasz Detke z planety a następnie flote z moona to wtedy tak
musimy kiedyś sie ... |
Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
Kocurek
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Pią 19:07, 06 Wrz 2013 Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
żeby mogł wyliczyć prędkość co do sekundy musiał by być atywny od momentu ataku
wystarczy że wejdze po 15 min i juz raczej nie połapie sie jakim % lecisz |
Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
Kocurek
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Pią 11:42, 06 Wrz 2013 Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
i oczywiscie polecam opóźniać 15min przed atakiem -> o 5min następnie skan by zobaczyć czy podstawki nie ma a następnie 30s przed docelowym atakiem opóźnić o 5-10 sekund w razie niespodziewanego a ... |
Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
Kocurek
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Pią 9:29, 06 Wrz 2013 Temat: Jak uniknąć kontrataku podczas lotów na planetę |
indywidualnego ACS-a można robić nawet z jednej planety nie trzeba łączyć z innych planet
Ten pomysł tyczy sie tylko Księzyc - Planeta
bo przy locie Planeta - Planeta i Planeta - Księzyc widac ki ... |
Temat: Rozbudowa księżyca od podstaw |
Kocurek
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1560
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Pią 6:39, 06 Wrz 2013 Temat: Rozbudowa księżyca od podstaw |
jak na grawitony zbieraja od 50k to i na moona ;D hehe
ja miałem 400k jak zaczełem budowe
plazmy sie robi na samym początku bo później jak zabudujesz sie falangami to obrony nie zrobisz
a powiem że ... |
Temat: Rozbudowa księżyca od podstaw |
Kocurek
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1560
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Czw 11:24, 05 Wrz 2013 Temat: Rozbudowa księżyca od podstaw |
(jeśli chodzi o szybkosć możesz robić to na wys. poziomie robotów ale nie jest to konieczne a pozatym to kosztuje bo miejsce na moonie to jak złoto)
1. Roboty na 8 lvl
2. budowa teleportera w kila ... |
Temat: podanie o przyjecie do sojuszu |
Kocurek
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 903
|
Forum: Podania
Wysłany: Pon 9:04, 02 Wrz 2013 Temat: podanie o przyjecie do sojuszu |
chodzi mi o to by w84 przyglądał sie bo nie wiadomo kto jest po drugiej stronie |
Temat: co to IPcheck? (multialarm) |
Kocurek
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1191
|
Forum: Poradniki Ogame - ARCHIWUM
Wysłany: Nie 11:09, 01 Wrz 2013 Temat: co to IPcheck? (multialarm) |
mozna miedz kilka kont ale nie współgrających tak jak ja mam
tylko trzeba zgłosic ze 2-100 osoby graja na jednym kompie
a i polecam wtyczke do firefoxa która odświeża strone co tyle minut ile chce ... |
Temat: podanie o przyjecie do sojuszu |
Kocurek
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 903
|
Forum: Podania
Wysłany: Nie 9:59, 01 Wrz 2013 Temat: podanie o przyjecie do sojuszu |
dziwne ze słabi gracze wiedza jak obsługiwać sie wzorowo komunikacja na ogame  |
Temat: surowce |
Kocurek
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 534
|
Forum: Pytania niezarejestrowanych
Wysłany: Czw 15:43, 25 Kwi 2013 Temat: surowce |
sprzedaż za pieniądze jest zakazana  |
Temat: Podanko |
Kocurek
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 768
|
Forum: Podania
Wysłany: Pią 21:44, 12 Kwi 2013 Temat: Podanko |
akademia CITY  |
Temat: Podanie do sojuszu |
Kocurek
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 963
|
Forum: Podania
Wysłany: Pią 21:40, 12 Kwi 2013 Temat: Podanie do sojuszu |
dokladnie 8) |
Temat: Prośba o przyjęcie |
Kocurek
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 792
|
Forum: Podania
Wysłany: Pią 21:38, 12 Kwi 2013 Temat: Prośba o przyjęcie |
zapraszam do akademii |
Temat: war1996 |
Kocurek
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 933
|
Forum: Sprawy naszych Sojuszników
Wysłany: Czw 20:04, 04 Kwi 2013 Temat: war1996 |
za 3:1 to możesz u handlarza dostac
ja proponuje 2,2  |
|